✦ Quarta edição • 2026 • Rondonópolis / MTRondon Cube IV 2026

RONDONCUBE IV

Não é só sobre resolver cubos. É sobre descobrir o que a sua mente é capaz de fazer. Uma nova era de competição, educação e tecnologia começa aqui.

Inscrições em preparação até finalização dos testes de segurança e armazenamento.

Competidor segurando um cubo mágico
Quando28 de novembro de 2026 • previsto
OndeRondonópolis • local em confirmação
Possível sedeUniversidade Federal de Rondonópolis (UFR)
Um convite à superação

Cada movimento conta.
Cada pessoa importa.

O Rondon Cube reúne competidores, estudantes, famílias e curiosos para celebrar o raciocínio. Em 2026, a SUPERAOCUBO inicia uma nova fase independente, com tecnologia de competição em desenvolvimento e o sonho de democratizar o esporte da mente em escolas de todo o Brasil.

🎓

Educação

Aprendizado, persistência e pensamento lógico além da sala de aula.

🏁

Competição

Desafios inclusivos e registro transparente de tempos e colocações.

📱

Inovação

Uma plataforma própria pensada para ampliar o acesso a campeonatos.

Encontre seu desafio

Modalidades do campeonato

Velocidade, precisão, memória e estratégia. Uma programação para diferentes estilos de competidores.

Orientações das modalidades

Clique em uma modalidade para abrir sua página de regras e orientações. Você não precisa competir em todas.

Resolver o cubo 3×3.

Leve seu cubo 3×3. O competidor recebe a chamada, acompanha a inspeção de até 15 segundos e aciona o início e fim do cronômetro no celular.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Resolver o cubo 2×2.

Leve seu cubo 2×2. A inspeção e o tempo serão acompanhados no sistema de cronometragem pelo celular.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Resolver o quebra-cabeça triangular.

Leve seu Pyraminx. Todas as pontas integram a resolução; o tempo será registrado pelo celular.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Resolver o Skewb.

Leve seu próprio Skewb. Os giros são diferentes dos do cubo convencional; siga as chamadas e o cronômetro do celular.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Memorizar e resolver o cubo sem enxergar.

Leve cubo 3×3 e venda adequada. Memorização e resolução serão acompanhadas pela equipe. Os procedimentos específicos de inspeção e tempo serão explicados antes das tentativas.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Resolver o cubo pela forma das peças.

Leve seu Mirror Blocks, em que a solução depende dos tamanhos e das formas, não das cores.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Resolver o cubo 4×4.

Leve seu cubo 4×4. A programação prevê essa modalidade, com controle de chamadas e tempos pela plataforma.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Modalidade especial condicionada à confirmação.

Será incluída apenas se houver pelo menos 7 interessados, estrutura adequada e supervisão/protocolo de segurança aprovado. Não tente executar a prova por conta própria; as regras serão divulgadas antes do evento.

Para competir, traga seu quebra-cabeça e um celular com internet e bateria. A organização usará o celular para pareamento e registro do tempo, conforme teste técnico e instruções oficiais.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Campeão do campeonato

↑ Voltar aos cartões

Premiação por classificação geral, não uma nona prova.

1º lugar recebe 1 ponto; 2º recebe 2; 3º recebe 3; 4º recebe 4; 5º lugar em diante recebe 5. Não participar de uma modalidade também vale 5. O menor total vence. Você pode escolher suas modalidades; competir em mais delas pode melhorar sua pontuação. Critérios de desempate serão informados no regulamento final.

Regulamento próprio, inspirado em princípios da WCA e adaptado à tecnologia do evento. Detalhes operacionais e critérios finais serão confirmados antes da competição.

Escolha livre

Você pode competir apenas nas modalidades de sua preferência. A prova debaixo d'água dependerá de ao menos 7 interessados e da aprovação de um protocolo de segurança; até lá não está confirmada.

Preparação: traga seu quebra-cabeça e um celular carregado, com internet, para pareamento e cronometragem pelo sistema do evento. As regras adaptadas ainda dependem de validação da organização e de testes técnicos.

Nosso legado

Uma história que não para de crescer.

2023

O início

Primeiro Rondon Cube, no Centro Poliesportivo do CEIPC.

Ver WCA ↗
2024

A expansão

Segunda edição e espaço para experiências como Mirror Blocks.

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2025

Consolidação

Terceira edição do evento, dando continuidade ao legado local.

Ver WCA ↗

O Rondon Cube IV 2026 não é um campeonato oficial da WCA. Os resultados desta edição não integrarão o ranking da WCA; a proposta é publicá-los em ranking próprio da SUPERAOCUBO.

Vista essa história

Camiseta oficial do Rondon Cube IV

Leve para casa a lembrança de um campeonato que quer transformar a forma como aprendemos e competimos.

Camiseta Rondon Cube IV 2026 — frente
Lote especial

Primeiras 20

R$ 40

Pedidos elegíveis enquanto houver disponibilidade do lote.

Após o primeiro lote

R$ 50

Encomendas antecipadas.

No dia do evento

R$ 60

Venda sujeita ao estoque disponível.

Manifestar interesse na camiseta ↗
SUPERAOCUBO

Um movimento maior que um campeonato.

Sociedade Unida para a Promoção da Educação e do Raciocínio: projetos de educação, inclusão, pesquisa e esportes de raciocínio. Nosso objetivo é criar condições para que mais escolas, professores e cidades possam participar. A adesão como associado segue um processo próprio de solicitação e aprovação.

Conheça a associação ↗